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ゴールはどこだろう
会社で作っている作品は
ゴールがどこにあるのかが分からない
それに加えて
毎日の進捗が10cmぐらいしか進んでいない
たとえばゴールが100m先にあるとかが分かっていれば
1000日でゴールにたどり着くのが分かる
それだと多少は気分が楽なのだが
ゴールの場所が分からないのがつらい

さて今日は
効果音を色々と漁るか
効果音をつけようつけようと思いつつ
ほったらかしにしてしまっている挙動などが
自作ゲームにあるので
そこをどうにかしないと
敵の出現データも
2エリアずつ作らんと

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【2018/11/06 23:16 】 | プログラミングで飯を食う事の憂鬱 | 有り難いご意見(0)
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