サッカーで日本も北朝鮮に苦戦しておりましたが、
そんな頃、私も会話データ作成に苦戦しておりました。 ゲームで「文字」を表示するのは、とても大変なのです。 昔のゲームは「カタカナ」ばっかり だったり「ひらがな」ばっかりだったりしてたのは、 その方がプログラムもしやすいし、画像データも用意しなくていいからです。 漢字を使うのはとても面倒です。 私の作ったプログラムは、特定の記号二つの組み合わせで漢字1文字を表現して ゲーム中に表示するものなのですが、 こんなことを下ばっかりに、 会話一つを作るために、古代文字の解読のような、パズルのようなものを 一文字一文字当てはめなくてはいけません、 時間がかかる。 苦戦もする。 でも、その分だけ、 クオリティはちょっとだけ上がる 気がする。 自分が作ったプログラムなのだから、文句を言わずに頑張るしかない。 18411 PR |
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