シェーダの練習をしている。
よくわからない記述を使い 面白い描画方法を実現するあれだ 難しい処理だが うまくゲームに組み込むことが出来れば また一つ上の映像表現が可能になるだろう。 まぁ、 そういった部分に頼るだけでなく 昔ながらの 表示物の座標を動かすタイミングとか 動かし方とかで表現する手段も 今後頑張っていきたいものです。 何か今プログラムにエラーが起きているのでちょっと調べてくる。 PR |
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