10時間かかってようやく問題が解決した。
処理をする順番が大切だったのか ということが分かった。 これで今日も安心 枕を高くして眠ることが出来る。 3Dデータを作らないといけない 作らないといけないという強迫的なものではない 作りたいなぁって感じだ どちらかというと リアル志向とかいうよりは 芸術的なオブジェクトを作り上げたいと思っている それをクルクル回しているのを これまたカメラをぐるぐる回しながら撮影する これでもまあまあなものとなるだろう。 だが時間がない 色々な動きや色々な描画の サンプルプログラムを作っている 当たり判定をきちんと作り直したり 高速化を施したりしている 正直な所 この作業が一番楽しい時間だと思う。 分かってくれる人は どれくらいいるだろうか? とにかく今の時間は 自作ゲーム制作において一番楽しい時期です。 でもいつか見切りをつけて 先に進まないといけないな PR |
|