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後は待つだけ
最後の関門が待っていた
データを.zipに圧縮する方法が分からない
フォルダーを右クリック 圧縮
が 見つからない Windows8
・・・調べてみたら案外すぐに見つかった

フォルダーを右クリック 送る 圧縮(zip形式)フォルダー
で 無事に圧縮できた。
ベクターにデータの更新を依頼しておいたので
そのうち公開されるだろう。
前半部分から後半部分に入るにあたり
一度全部作り直していたら
1年かかってしまった。
固定少数を浮動小数に直していたのだが
大変だった
浮動小数でデータを扱っていても
それほど処理落ちしないので
今後はこの方針で行く

さて
では次だな エピソード6 を作らないといけない
ネタはもうある、そして
今回は新しいキャラクターのグラフィックが必要ない(新キャラは出ない)
ので
比較的早く作れるはず
出来たらまたバージョンアップをする。
こういった感じでゲーム制作は続けていくのです。

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【2015/09/05 22:00 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
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