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時間が崩壊
崩壊シリーズ
キャラクターのモーションがグチャグチャなのは直った。
使っていた古い関数がずっと間違っていたのが原因だった。
昔作って
もう見直す必要はないであろう処理も
たまには見直さないとダメですね。

で せっかく制作が軌道に乗るかと思った矢先
今度は会社が一気に忙しくなり
自分の自由時間が崩壊してしまった・・・

まぁ 本気でヤバいわけではなく
今まで自分がやったことのない処理を
いろいろと実装しなければならなくなり
少々億劫になっているだけです。
なるべく早く自分の担当場所を済ませたいと思います。



宣伝は続けなければ
というわけで
自己紹介の記事のところにリンクを張っておきます。
そのリンク先のリンク先に
僕が作ったゲーム作品をダウンロードできる場所があります。
よろしければ遊んでもらえたらうれしいです。
現在は後半部分を作成中。
会社の業務が忙しいのはどうにもならない

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【2015/03/06 22:41 】 | 自作ゲーム | 有り難いご意見(0)
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