ブログのネタが無いです。
とりあえず 自作しているプログラムで 16*16サイズのドット絵を32*32サイズにしたりする 専用の関数を作ったりしてました。 こういう風に サイズを『固定』にしてしまった関数などは 汎用的な関数でない と ゲーム業界などでかなり嫌われますので ゲーム業界を目指している人などは こんなむちゃくちゃな関数を作らないようにしましょう。 しかし、 こんな風に機能を限定してしまったほうが 処理速度が速くなるので その点は考えようなんですけどね。 PR |
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